注意力訓練方面,沙盤心理遊戲的效果比注意力訓練軟件更好
如果你的孩子真有注意力問題,你覺得對著電腦做類似於“舒爾特方格訓練”,就真的能提升他們的注意力了嗎?
告訴你,訓練的次數越多,他/她的注意力越差。
為什麽呢?看完下面這個來咨詢沙盤心理遊戲老師的故事,應該會明白了。
昨天一位來自醫護系統的老師,在溝通沙盤心理遊戲配置時,問起這個問題:“沙盤心理遊戲是不是比電腦上的注意力訓練更有用?”。
由於她剛接觸沙盤心理遊戲,我們溝通了很多問題,諸如沙盤心理遊戲怎麽配置,以及沙盤心理遊戲培訓與支持,最後涉及到沙盤心理遊戲解決來訪者問題上:孤獨、焦慮以及注意力訓練上。
注意力問題,是不少家長關注的問題,因自家孩子遇到這類問題;而不少心理咨詢師,對此也很困擾。當前對注意力的改善,可選擇的方式並不多。如果到醫院或心理咨詢機構,往往會開出在電腦上像做心理測試一樣,完成注意力訓練,而且會多次做訓練。
這種基於電腦上的注意力訓練模式,原理在哪裡,效果怎樣呢?尤其跟沙盤心理遊戲相比,會有怎樣的結果呢?這是咨詢沙盤心理遊戲的這位老師的問題,當然也是不少心理咨詢師同樣的問題。我相信也是不少家長存在的問題。
針對這位老師的問題,我明白無誤地告訴她:
用沙盤心理遊戲進行注意力訓練,有諸多優勢,當然是基於電腦程序的注意力訓練軟件所不具有的。這可不是視力保護這麽明顯或簡單的問題。
基於電腦程序開發的注意力訓練軟件,是人機互動模式——主要是視覺刺激下的手動反應,而本質上是信息通道資源調配下的反應時。反應時是心理學中對注意力衡量的一個指標。
當我們用電腦呈現呈現刺激,來訓練注意力時,有一個前提假設是,注意力是單通道或雙通道的——要麽是視覺刺激,要麽是聽覺刺激,或者視聽覺刺激下的行為反應。在這方面,電腦目前可呈現的刺激是很有限的。
而在實際環境下,注意力會更複雜。不僅僅有視覺或聽覺刺激,可能會有觸覺、味覺、感覺及與此相關的聯想。比如,基於場景故事的情感刺激,也是注意力的重要因素,而且是更綜合、更複雜的刺激。
所以在這個層面上,用電腦程序做注意力訓練,就單調多了。
與此相對,沙盤心理遊戲這類場景化的訓練模式,就更具操作性與實踐性。這裡面除了視覺、聽覺之外,還有更複雜的刺激引起的注意力。比如,回顧最近的一次考試焦慮情況後,先後擺出2個場景,這裡面絕對不是只有視覺、聽覺刺激。
當然,電腦程序環境下,便於控制其他因素(變量),這一點是沙盤心理遊戲難以做到的。可是在其他方面,遠超過電腦程序下的注意力訓練軟件。
寫到此,我粗略感覺,注意力訓練軟件,訓練的不是注意力,而是智商。
如果你是心理咨詢師,看到這,不明白我說的意思,我建議你該重新規劃一下職業了,比如考慮一下家庭沙盤心理遊戲這樣的“新領域”。
李守龍沙盤心理遊戲,10多年的心理沙盤廠家,正心正念,合作的三甲醫院、檢察院、武警軍區逾百家,完工率與好評率均100%!
擺脫玩手機上癮,用守龍專利沙盤。
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